6. Векторизация рельефа
6.1. Визуализация растрового и векторного изображений
Для визуализации (просмотра) растрового или полученного по нему векторного изображения используются следующие возможности программы.
- Иконки увеличения и уменьшения изображения
(Zoom In) и
(Zoom Out);
- Функциональные клавиши клавиатуры F2 (увеличение изображения), F3 (уменьшение изображения), F5 (вывод на экран полного изображения);
- Выделение конкретного фрагмента изображения рамкой и последующего увеличения (F2) или уменьшения (F3) или иконок в первой строке инструментальной панели Zoom In, Zoom Out. Выделить фрагмент можно тремя способами:
- нажать левую клавишу мыши, потянуть в нужном направлении и опустить клавишу мыши;
- навести курсор мыши на угол нужного фрагмента и потянуть при нажатых клавишах Shift+^;
- нажать иконку
(Select Mode) в первой строке инструментальной панели и ограничить фрагмент рамкой;
- Включение – выключение изображения оригинала рельефа (View – Overlay – Image или иконка
Show Image) и векторов (View – Overlay – Lines или иконка
Show Lines);
- Перемещение изображения при помощи клавиш управления курсором Home, End, PgUp, PgDn, ^, v, < , > и бегунков полос прокрутки.
(далее…)
4.03.09 векторизация, выделение, замена, иконки, курсор, полоса, рельеф, фон, фрагмент Географические информационные системы
ВЕКТОРИЗАЦИЯ РАСТРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ РЕЛЬЕФА ДЛЯ ЦЕЛЕЙ СОЗДАНИЯ КАРТ УКЛОНОВ
Инструкция по векторизации#1. Общие положения
Векторизация рельефа для составления карт уклонов с целью их последующего использования для оценки земель населенных пунктов выполняется с помощью программы R2V (Able SoiftWare Corp.).
Для векторизации могут быть использованы растровые копии тиражных оттисков топографических карт, расчлененных оригиналов (издательских оригиналов рельефа), либо крупномасштабных топографических планов. Использования названных материалов требует выполнения различных операций и методов векторизации, рекомендации по применению которых будут даны ниже, по мере необходимости.
(далее…)
4.03.09 атрибут, векторизация, материал, программы, топографической, фрагмент Географические информационные системы
Информация о документе – раздел HEAD
Как уже упоминалось, есть две обязательные структуры в HTML 3.2, и они должны быть написаны в следующем порядке:
- структура
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
(в которой Вы теоретически должны иметь фрагмент HTML 3.2 Final вместо HTML 3.2)
- элемент TITLE, например
<TITLE>Introduction to General Absurdity</TITLE>
(далее…)
27.02.09 SGML, WWW, структуры, фрагмент Аппаратно-программное обеспечение сетей